Orianna
Recomiendo mucho que utilicéis esta campeona si queréis subir puestos, ya que una Orianna bien utilizada puede darte muchas partidas y puntos.
Habilidades:
- La pasiva: El autoataque de Orianna inflige Daño mágico adicional. El daño aumenta conforme Orianna ataca al mismo.
- La Q: Orianna ordena a La Bola que salga disparada hacia una ubicación, infligiendo Daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino. Después, La bola permanece en esa ubicación.
- La W: Orianna ordena a La Bola que libere un pulso de energía que inflige Daño mágico a su alrededor. Así, deja un rastro que acelera a los aliados y relentiza a los enemigos.
- La E: Orianna ordena a La Bola que se pegue a un campeón aliado para protegerlo, e inflige daño mágico a los enemigos que atraviese a su paso. Además, La Bola otorga Armadura y Resistencia Mágica adicional al campeón que protege.
- La R: Orianna ordena a La Bola que desencadene una onda de choque que inflige Daño mágico y lanza a los enemigos cercanos hacia esta última después de unos instantes.
Builds:
- Dependiendo del enfrentamiento que tengamos, hay dos opciones de primer ítem. El Zhonyas ( en el caso de que nos enfrentemos a un ad mid, además nos proporciona ap), o un Cáliz (si nos enfrentamos a un ap, también nos da regeneración de mana y ap). También puede darse el caso de si queremos ser más agresivos un Morellonomicon.
- Como con cualquier hechicero las botas de penetración mágica.
- De siguiente ítem recomiendo o un Gorro (más ap. Este ítem lo hacemos si vamos bien en la partida ya que es uno de los más caros), un Bastón del Vacío (penetración mágica y ap), el Zhonyas si no lo hemos cogido al principio y por último un Ángel.
Un vídeo de cómo una Orianna bien utilizada puede darte partidas: