League Of Legends es un juego de estrategia que se basa en trabajar y coordinarte con tu equipo para conseguir destruir la base enemiga.

Esta es una imagen de las posiciones del League of Legends ( LoL)
A continuación voy a explicar el significado de las palabras de las fotos y cuales son sus funciones en la partida:
Lo primero de todo es saber que este es un mapa de 5 personas contra otras 5 que se divide en 3 lineas y otra intermedia.

- La primera empezando desde arriba: el TOP; como bien dice la palabra es la parte de arriba. Aquí se lucha 1 contra 1. Normalmente se juega con personajes que tienen un gran aguante ya que estos más adelante en la partida serán los que se encarguen de aguantar el máximo daño posible.

-La linea del medio o MID: aquí se juega con personajes con una alta movilidad. Normalmente suelen ser personajes que dependan completamente de sus habilidades es decir que dependan del AP (en inglés Ability Power = Poder de habilidad), aunque también se juegan campeones que utilizan el AD (Attack Damage = Daño de Ataque, daño básico por así decirlo). Estos pueden ser decisivos cuando se alarga la partida. Se juega 1vs1

-La linea de abajo o BOT: compuesta por una pareja, es decir, 2 vs 2. Cada uno tiene una función:
  • ADC (Attack Damage Carry): esta suele ser la persona más importante del equipo dado que es el que se encarga de hacer el mayor daño posible mediante autoataques (golpes básicos).
  • Supp ( Support = el que ayuda): en este caso es el encargado de que no maten al adc y de conseguir "abrirle el paso" para que así se pueda ganar la partida con mayor facilidad.
-La linea intermedia o JUNGLA: en ella se encuentra la quinta persona es decir el jungler. Encargado de moverse por todo el mapa ayudando a todas las lineas para que por ejemplo haya una desventaja de números (2vs1 o 3vs2). Obviamente ellos también tienen a un encargado de eso.

Después existen cuatro unidades:
-El dragón (al matarlo da oro a tu equipo, esto proporciona una gran ventaja).
-El barón (también da oro, aunque lo más importante son las ventajas de regeneración de vida, daño y poder de habilidad que otorga a todos los del equipo).
-Los minions (unidades pequeñas que aparecen durante toda la partida para proporcionar oro. Estas se mueven siempre por las lineas).
-Buffos (dos unidades, rojo y azul, que proporcionan relentizaciones y regeneración de maná, respectivamente).

Recomiendo mirar primero los conceptos básicos que aparecen en la portada para que así no tenga que explicar qué es cada concepto del juego.


Existen 3 tipos de mapas en el League of Legends:
El principal y el más jugado es la Grieta del Invocador dado que en este mapa se juegan 5 personas contra otras 5, lo que podríamos denominar el modo NORMAL. 3 lineas y entre medio de las lineas monstruos específicos para el jungla.

El día 11 de Noviembre del 2014 se dio paso a una nueva Temporada, la 5.
Para ello hicieron una nueva Grieta del Invocador.

Aquí podemos ver como se diferencian los dos equipos mediante dos colores: el equipo azul y el equipo morado.

El siguiente mapa es el Bosque Retorcido:
Este mapa es más pequeño que el anterior dado que esta especializado en combates 3 vs 3. Hay solo dos lineas. Este modo sobretodo esta hecho para gente que va en equipos (3 personas obviamente), que les sirve para practicar dado que son partidas con bastante acción y con un tiempo moderado entre 15-25 min.


Aquí también se puede observar la diferencia de equipos mediante el color. Esos dos círculos rojos señalan dos puntos llamados altares. Si el equipo captura uno de los altares, les otorga oro adicional por matar cada súbdito. Controlar los dos altares a la vez otorga una bonificación de Daño de ataque (golpes básicos) y de Poder de habilidad (con las habilidades del personaje).

Por último el Abismo de los Lamentos. Son partidas cortas que no suelen durar más de 25 min. Este mapa es 5 contra 5, pero tiene dos diferencias:
- La primera es que los personajes se escogen de manera aleatoria al entrar en la selección de personajes. La única manera de jugar con otro personaje seria intercambiándolo con uno de tu equipo (que posea ese personaje si no no le dejaria cogerlo) o tirando unos dados (vease en la siguiente foto)


Rankeds

Lo siguiente que voy a explicar van a ser las rankeds (en inglés) o clasificatorias.
Estas son las consideradas "partidas oficiales". Se juegan en la Grieta del Invocador. Puedes jugar soloq (es decir, solo) o duoq (con UN compañero), esto quiere decir que si quieres jugar siendo 3 o 4 no podrás. Después están las llamadas rankeds de equipo, que tratan de crear un equipo con gente y al cual se le pone un nombre. 
Las clasificatorias están hechas para gente que quiere jugar en niveles más alto, pero para eso, tienes que ganar unos puntos que te dan al finalizar las partidas. Pero eso quiere decir que si se puede subir también se puede bajar (perdiendo puntos, es decir, perdiendo partidas)
Las rankeds están divididas en ligas que son las siguientes: 


Cada una de estas ligas está compuesta por 5 divisiones.

A continuación voy a hablar sobre algunos trucos que se pueden utilizar para subir de ligas:
- Primero, no entres si sabes que vas a tener que irte en medio de la partida porque a parte de fastidiarle la partida a tus compañeros, te bajan más puntos. Recuerda que toda partida se puede remontar por muy mal que se vaya.
- Jugar bastantes normales para practicar primero. También recomiendo practicar una posición y personajes específicos ya que eso es un punto a favor a la hora de jugar una partida. Pero acuérdate de que siempre hay unos banneos a personajes que están más fuertes que otros y que por lo tanto no podrás jugar
- Si ves que no es tu día, mejor no jugar rankeds porque lo único que vas a hacer va a ser perder más puntos.


Voy a dar mi opinión sobre algunos personajes, tácticas y builds.
Estos personajes son los que más me gusta jugar y los que mejor se me dan:
La primera: VAYNE.



Sin lugar a duda para mi es el mejor adc. Aunque mucha gente dice que Tristana le gana en late, por mucho que hagas si se alarga la partida Vayne es una máquina de matar que nadie puede parar. 

Habilidades:

  • Una pasiva increíble que te da velocidad de movimiento cuando estás de frente a un campeón enemigo, lo que viene genial para persecuciones.
  •  Su Q, una voltereta hacia el lado que tu quieras, que te da alta movilidad para esquivar muchos ataques.
  •  La W, es una activa, lo que hace es que al dar un tercer autoataque al mismo objetivo (los 3 hits seguidos) le hace daño físico VERDADERO. Esto es imprescindible para este adc, luego explicaré el por qué. 
  • La E, empuja a un enemigo, si este choca contra un muro queda stunado, además hace algo de daño. 
  • La R, me parece una de las mejores habilidades del juego ya que proporciona al activarla 25, 50 y 75, en los niveles 6, 11 y 16 respectivamente. Es una habilidad muy útil ya que el daño que te da la habilidad te puede servir para coger otro objeto de velocidad de ataque o defensivo.

Builds: 

- Hay muchos tipos de builds que te puedes hacer con Vayne. Por ejemplo:
Rey arruinado (objeto imprescindible para esta campeona ya que le da AD y velocidad de ataque), Youmu (da daño, penetración de armadura y su activa que otorga velocidad de movimiento y de ataque), Bailarín (velocidad de ataque, movimiento, critico), Filo Infinito (daño, crítico), Botas de Berserker (las de cualquier adc), y por último cualquiero objeto defensivo como Ángel o Velo.

Consejos para jugarla:

En mi opinión para jugarla bien tienes que jugar bastante defensivo al principio y farmear, aunque puede darse el caso de por ejemplo si tienes un support agresivo y conseguís el nivel 2 antes podéis a lo mejor intercambiar daño e incluso conseguir alguna que otra kill para sacar ventaja. Ten en cuenta que Vayne depende completamente de su late y si consigues llevarte kills al principio te será más fácil ganar la partida.
Otro consejo puede ser el de utilizar tu invisibilidad de la ulti para hacer nuna contra que no se esperan. 
Al late no hay quien gane a Vayne así que pelea porque tienes muchas probabilidades de ganar.

Aquí tenéis un vídeo para que veáis lo que digo:



Ahora vamos a hablar sobre LEE SIN:




Habilidades:

  • La pasiva: Después de que Lee Sin use una habilidad, sus dos ataques básicos siguientes le otorgan velocidad de ataque y restablecen energía. Esto último esta muy bien ya que a mitad del combo te quedas sin energía y por lo tanto te obligan a pegar para regenerarla.
  • La Q: Lanza una bola de energía que si impacta produce daño y se queda una marca. Al pulsar de nuevo la Q, Lee Sin se desplaza directamente al objetivo impactado, pero este tiene que estar dentro de su rango de Q.
  • La W: Se puede poner un escudo que absorbe algo de daño, pero si la utiliza en un ward, minion aliado o campeón aliado, Lee Sin salta encima suyo. Al pulsar otra vez la W, Lee Sin recibe robo de vida durante un tiempo limitado.
  • La E: Lee sin pega un puñetazo al suelo y sale una onda que provoca daño. Si vuelve a dar a la E, el objetivo afectado por la primera E es relentizado.
  • La R: Lee sin da una poderosa patada a un objetivo y lo desplaza. Si este choca contra otros campeones enemigos, los levanta.


Builds:

- Ahora mismo como se ha producido el cambio de temporada la jungla también ha cambiado y por lo tanto la build de Lee Sin, aunque hay algunos objetos que no. 
- Los objetos que no han cambiado: Piedra de visión (te da 4 o 5 wards los cuales puedes utilizar para escapar, moverte más rápido o lo más importante matar los enemigos), la Hidra (daño), Randuin (para relentizar a los enemigos, armadura y vida), botas (dependiendo de la partida como siempre pero esta vez intentaremos comprar las botas de movilidad)
- Los objetos que han cambiado: El Lagarto lo han quitado para poner otros objetos de jungla. La cuchilla negra (esta ya no se hace con Lee porque con uno de los nuevos items de jungla que han añadido, proporciona ese embrutecedor que da penetración de armadura).

Consejos para jugarlo: 

- Lee sin es un campeón que tiene mucho daño al principio de la partida y que tiene una alta movilidad, así que hay que aprovechar eso para ayudar a las lineas al principio de la partida ya que ha medida que avanza la partida se le complica. Eso no quiere decir que un buen Lee Sin no sirve para nada al late.
- Siempre ten en cuenta la de maneras que tienes para escapar, incluso utilizando tu Q, W (sobre wards), pegar una patada y que levante a más enemigos, etc.


Aquí tenéis un vídeo de ejemplo: